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<title>CHEPE&apos;S(ちぴぃーず)</title>
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<description>ペンギンとゲーム制作が好きな管理人が、ゲームやちょっとした情報をお知らせするサイト。</description>
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<title>クリスマスグーグル</title>
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<description>検索の枠の上にあるボタンを全部押すんだ！楽しい！...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><br>検索の枠の上にあるボタンを全部押すんだ！<br>楽しい！</p>]]></content:encoded>
<dc:subject>おもいついき（すべての記事）</dc:subject>
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<title>SUPABOY を買いました。レビュー</title>
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<description>スーパーファミコンを持ち運べる携帯ゲーム機を買いました。8月ぐらいに出る出るといって、今まで待たせてくれましたが、なかなかのできのよさです。パッケージは、意外と...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><br>スーパーファミコンを持ち運べる携帯ゲーム機を買いました。<br>8月ぐらいに出る出るといって、今まで待たせてくれましたが、なかなかのできのよさです。<br><br>パッケージは、意外とおしゃれで、透明です。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0153_1.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IMG_0153" border="0" alt="IMG_0153" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0153_thumb_1.jpg" width="244" height="184"></a><br><br>裏面は、予想しなかった日本語表記！<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0154_3.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IMG_0154" border="0" alt="IMG_0154" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0154_thumb_3.jpg" width="244" height="184"></a><br><br>早速出してみました・・・思ったよりデカ！<br>厚みも凄いですが、見た目よりはぜんぜん軽いですね、バッテリーボックスが、+ドライバーでネジ止めされているので、ドライバーが必要です。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0155.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IMG_0155" border="0" alt="IMG_0155" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0155_thumb.jpg" width="244" height="184"></a></p> <p>セット内容はこんな感じで、持ち運び用の袋と電源バッテリーテレビと接続するＡＶケーブルです。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0157.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IMG_0157" border="0" alt="IMG_0157" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0157_thumb.jpg" width="244" height="184"></a><br><br>さっそく、購入してあったＦＦ5やってみました。知らない人のセーブデータがあるけれど、気にせず。<br>おお、普通に動いてる音も割れてない（最大音量でもスピーカーだと小さい感じです）<br>パッドがちょっと残念でパッドの底が一体型ですが、操作には影響ない感じでした、格闘ゲームなどはちょっと入力しにくそうですが、本来のコントローラーをつなげばいいので問題なし？<br><br>本体の底にボリュームとヘッドフォン端子電源ＬＥＤがついていて、がついています。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0158.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="IMG_0158" border="0" alt="IMG_0158" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/b0060e743b6d_13C82/IMG_0158_thumb.jpg" width="244" height="184"></a></p> <p>動画も取りたかったけど、まぁ普通にＳＦＣな感じなので要らないと思います。<br><br>電車で遊ぶにはちょっとでかいのと、目立ちすぎるのでできなさそうですね。とりあえず、底の厚みが凄いですよ。もっとコンパクトだったら完璧です！<br>カートリッジは揺らすとゲームが止まりました（笑）が、そこまで敏感にならなくても大丈夫な気もします・・・ねながら遊んだりしてないので試してみようと思います。<br><br>気になっている方は買いですよ、液晶も案外横は見える範囲が広いですが、上からと左右からは広いけど下から見たら色がかなり変色します、一応二人用などを意識しているのかもしれません。</p> <div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:5a9cd8a2-d070-48d2-895d-15091143196e" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B005CG0WBY/netpop-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="SupaBoy" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41aVDU64isL._SL160_.jpg"><br>SupaBoy </a></div>]]></content:encoded>
<dc:subject>おもいついき（すべての記事）</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
<dc:date>2011-11-30T22:43:55+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000436.html">
<title>uScriptを色々いじってみる</title>
<link>http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000436.html</link>
<description>プログラムの話ですが、unity 3d で使える、アセットの uScript いまだベータのためか癖が凄いある。まず、はまったのは Global Update ...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>プログラムの話ですが、<br><br>unity 3d で使える、アセットの uScript いまだベータのためか癖が凄いある。<br><br>まず、はまったのは Global Update イベントを持っているオブジェクトを Destroy すると、しばらくするとエラーが出ます。(ログで、これは無限ループだって出ます)<br>ローカルの update でイベントを実行したいだけだったのだけど、それができない。<br>スクリプトを見たら、メインのupdateに登録されている、そのせいで Destroyすると、カウント数が無限にあがってしまい、そのうちに無限ループだぜってログが出てストップする・・・。 update通せばいいのか？それともメインに登録されたのを削除しなければいけないのか？そもそも使い方が間違っているのか？見当がつきません。<br>フォーラムには、弾の作り方にそうするような画像があったけど・・・、エラーで落ちるね。<br>直ることを祈りつつ？回避策で逃げました。<br><br>独自のローカル update 作ればいいのかも、そのうちやってみます。<br>本などでよくある、 updateFixで座標を更新してねがローカルのuScriptでは、できません・・・・。<br>やり方あるのかな？今のところ不明。<br><br>色々といじってみて、簡単ではないけどわかってくれば幅が一気に広がる感じですね。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/uScript_C3F/bandicam%202011-11-09%2000-47-41-275_2.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="bandicam 2011-11-09 00-47-41-275" border="0" alt="bandicam 2011-11-09 00-47-41-275" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/uScript_C3F/bandicam%202011-11-09%2000-47-41-275_thumb.jpg" width="244" height="140"></a><br><br>この間の町並みに、ペンギンボールおなかがふっくらしています、が降ってくるようになりました。<br><br>今の知識で簡単なゲームぐらいなら作れそう。<br><br><a href="http://www.orangejam.jp/cps/?p=97" target="_blank">このリンクをクリックで実際に見られます</a></p> <p><a href="http://www.orangejam.jp/cps/wp-content/uploads/2011/11/web/WebPlayer.html" target="_blank">とんだ先で見られない場合は、こちら</a></p>]]></content:encoded>
<dc:subject>unity 3d</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
<dc:date>2011-11-13T01:48:49+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000435.html">
<title>unity 3d と UrbanPadとuScript</title>
<link>http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000435.html</link>
<description>unity でのお試し町並みを作るツール UrabanPadで書き出したものを、uScriptで制御してみました。カメラの制御だけですが、スクリプトを書くほうが...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><br>unity でのお試し<br><br>町並みを作るツール UrabanPadで書き出したものを、uScriptで制御してみました。<br><br>カメラの制御だけですが、スクリプトを書くほうが個人的には楽でした。<br>uScriptは何かテストケースを作るのとか、ぼやんとしたいときには凄く便利ですね。<br>ブレイクとかはることができないのが、ちょっと困りますが書き出したスクリプトを解析できればできる（あれ・・スクリプトがかけない人が使うものではなかった？使うとわかりますが、スクリプトがかけないと結局 uScript を使うのは難しいです、フローを考えたりとか、これをしたいのだけど・・命令はどれって結構なります、unityのコマンドがわかっていてもなります）<br>場所と機能だけわかればいいのだけど・・リファレンスがないと厳しい。<br><br>カメラを回して見られるようにしておきました、はっておきますが、プラグインが必要です。<br><br>uScript の画面<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/unity-3d--UabanPad_C021/bandicam%202011-11-05%2013-49-44-468_2.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="bandicam 2011-11-05 13-49-44-468" border="0" alt="bandicam 2011-11-05 13-49-44-468" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/unity-3d--UabanPad_C021/bandicam%202011-11-05%2013-49-44-468_thumb.jpg" width="244" height="132"></a></p> <p>UrbanPadの画面<br>この町並みを書き出しました、色々触ってやっと理解してきましたが、癖があります。<br>あと複雑な建物を作ると、最終的な書き出しで凄く時間がかかりました。<br><a href="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/unity-3d--UabanPad_C021/bandicam%202011-11-05%2013-52-47-431_2.jpg"><img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="bandicam 2011-11-05 13-52-47-431" border="0" alt="bandicam 2011-11-05 13-52-47-431" src="http://www.orangejam.jp/chepes/Windows-Live-Writer/unity-3d--UabanPad_C021/bandicam%202011-11-05%2013-52-47-431_thumb.jpg" width="244" height="147"></a><br><br></p> <p><a href="http://www.orangejam.jp/cps/?p=91" target="_blank">こっちでテストが見られます。</a><br>キーボードの　ＡまたはＤでカメラの横移動<br>ＷまたはＳで上下に少し移動します。</p> <p>unityプラグインがないと見られません、<br><br>同じ場所に違うプログラムが２つあっても両方とも同じものが出るようです。<br>同時には見られないようでした？<br>先にあったほうが優先されるみたいで、別ページで開かないと個別には見られないようです。</p>]]></content:encoded>
<dc:subject>unity 3d</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
<dc:date>2011-11-05T15:07:51+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000434.html">
<title>街並みを作るツール</title>
<link>http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000434.html</link>
<description>Urban PADキャンペーンで $700が$29になるかもしれないので、一応購入申し込みしてみました。期日までに人数が集まれば $29 で買えちゃうみたいです...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><br><a href="http://www.gamr7.com/init/default/index" target="_blank">Urban PAD</a><br><br>キャンペーンで $700が$29になるかもしれないので、一応購入申し込みしてみました。<br><br>期日までに人数が集まれば $29 で買えちゃうみたいですが、集まらなければ返金だそうです。<br>凄く安くなるのでだめもとで申し込みましたが、デモ版を使ってみたけど、なんか難しい。<br>チュートリアルとかわからないし＾＾、世の中にあんまり作り方とかない（高いからかな）、一応屋根いじったりできたけど、難しそうです。<br><br>unity で使えるのでいいかなーっと思いました。<br>買えたら本格的に使ってみようと思っていますが、隙を見て自由な町並みぐらいは作れるようになっておこうと思いました。</p>]]></content:encoded>
<dc:subject>おもいついき（すべての記事）</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000433.html">
<title>YCAM Re-Marks</title>
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<description>私の大好きな YCAM が過去に制作した作品を中心に、紹介していくサイトができてる！山口芸術センターは、凄くがんばってる！　山口が地元の人に聞いても知らないって...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p><br>私の大好きな YCAM が過去に制作した作品を中心に、紹介していくサイトができてる！<br><br>山口芸術センターは、凄くがんばってる！　山口が地元の人に聞いても知らないっていっててショックを受けた。何にもないところだよって言うんだけど、こんなにすごい施設があるよ、大阪にもこんな施設ほしい、大阪にはできないか・・建築家の安藤さんが設計して大阪にも作ってくれないかな？<br><br><a href="http://re-marks.ycam.jp/about/" target="_blank">ＹＣＡＭ Ｒｅ-Ｍａｒｋｓ</a><br><br>見に行ったのは今思い返せば 2008 年 minimum interface で三年がたってしまった、また見に行きたいな、新幹線でいきなり行ったのを覚えてます、なぜか帰りは大雪にあった＾＾；；　地元の方も雪なんて珍しいといってましたが。<br><br>見たい展示があれば、またいきたい！</p>]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000432.html">
<title>UNITY の本がでますよ。</title>
<link>http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000432.html</link>
<description>Unityによる3Dゲーム開発入門　―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング 宮川 義之 武藤 太輔  初めての日本語書籍がオライリーか...</description>
<content:encoded><![CDATA[<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:ca9b55a7-b846-4c42-b157-48c8ad8a9da0" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/487311506X/netpop-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="Unityによる3Dゲーム開発入門　―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51NN2Y3%2BwvL._SL160_.jpg"><br>Unityによる3Dゲーム開発入門　―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング 宮川 義之 武藤 太輔 </a></div> <p>初めての日本語書籍がオライリーからいきなり発売です、これでなんとなくで使っていた部分が具体的にわかりそうな気がします。<br><br>目次を見る限りは内容は濃い感じがします、９月の発売日が楽しみです。（すでに予約しました）<br><br>で、自分が作っているものは、unityの事がいきなりわからずとも、とにかく作ってみようだったのでかなり色々試してます。<br><br>自分用だからいいのだけど、いつか公開してみたいですね。</p>]]></content:encoded>
<dc:subject>おもいついき（すべての記事）</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
<dc:date>2011-08-30T21:44:13+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000431.html">
<title>unity 3d でデータのセーブロード</title>
<link>http://www.orangejam.jp/chepes/newsbook2/mt/archives/000431.html</link>
<description>unity で ipad 用の自分が楽しめる、アプリを作っているのですが、データの保存とロードを行いたくて色々調べてみました。どうやら、これだー！っていう一個の...</description>
<content:encoded><![CDATA[<p>unity で ipad 用の自分が楽しめる、アプリを作っているのですが、データの保存とロードを行いたくて色々調べてみました。<br>どうやら、これだー！っていう一個のやり方はなくていろんなやり方があり、絶対にこれみたいな正解はありませんでした。基本的に.NET命令で行うみたいなので .NET の知識が必要なかった私には結構苦行（調べ方から何にも知らないわけです）<br>同じような人がいたら、ちょっとは助けになるはず。<br><br>今回行ったのは、XMLでClassを保存　ipadでできるかどうか不明です（確認してないだけ）、一応 windows では保存できるようにはなったので、世間に情報が少なく調べるの大変だったので情報をはっておきます。<br><br>まずは wiki からすぐ使えるソースコードを拾ってきます。<br><br><a href="http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=Save_and_Load_from_XML" target="_blank">unity wiki で XMLのセーブロードのソースコード</a><br><br>で、unityでC#のスクリプトを作成してください、名前は使用するするクラス名_GameSaveLoad を使ってください。<br>wikiには javascript バージョンもある。<br><br>&lt;注意事項&gt;<br>ビルドを web にしていると使えないクラスがあるためビルドエラーがでます、unity のビルドセッティングで windows などに変更してください。<br><br>maincameraかなにかにスクリプトをくっつけて、保存したい情報のあるオブジェクト(transformコンポーネントがあれば何でもいい)を先ほどくっつけたスクリプトに設定します。実行すると画面に save load のボタンが表示されて、押すだけで保存と読み込みが完成！<br><br>ここまでは凄く簡単だ、ただのコピペだし。<br><br>次は ArrayListで登録した複数のクラスを読み込む方法を知りたくなるはずです。<br><br><a href="http://7ujm.net/CSharp/17.html" target="_blank">クラス入りのArrayListをXML形式で保存・読み出し　のコードがあるサイト</a><br><br>こちらを参考に先ほどのコードを改良するだけで、完成します。<br><br>気をつけるのは、typeof(System.Collections.ArrayList),new Type[] {typeof(data)}<br>の Type[] が unity では System.Type[]です。<br><br>文章のみでわかりにくいけど、こんな感じです。</p>]]></content:encoded>
<dc:subject>unity 3d</dc:subject>
<dc:creator>chepes</dc:creator>
<dc:date>2011-08-04T23:50:38+09:00</dc:date>
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