たくさんにするとPCの処理速度がものすごくあがってしまいます、CPU使用率80%ほど。
ノートだからかなぁ?
サンプルのままですが、簡単にこんな感じになりますよ^^
一部ソースコードをプチピィーズにあっぷしました、こちらだと狭いのででっかくしたい物はそっちへ移動ですが、本家で書いてプチで表示みたいにして行くつもりです。
たとえば↓
Class* pAAA = new Class[要素数];
if( pAAA == NULL ) {
//メモリ取得に失敗しました
return false;
}
return時には削除は忘れるとメモリリークします。
return の前あたりに、 delete[] pAAA;
これでサンプルが動きました~。
プロジェクトも新規で作る方法なども今度書いてみます。(基本コピペで問題なしで、追加したaddonsだけ入れていく感じ、インクルードの設定も忘れてはいけません。)
とりあえず、ofxBox2DとofxSimpleGuiのサンプルを動かせました。ofxSimpleGuiは、登録するだけではビルドエラ-、今度は戻り値が指定されていない関数があるみたいだったけど、おそらく return *this; で良いのではーっと勝手に解釈して追加。一応動いてます@@;
ofxBox2Dはこんなのです^^
2Dでの物理演算をやってくれます、楽だ。
そのうちペンギンでやってみます^^(見た目を変更するだけという簡単なもの)
動画が小さくてごめんなさい、of unofficialのサンプルに貼ってあります。un official ofxBox2D
Mounds from Todd vanderlin on Vimeo.
]]>![曲がれ!スプーン [DVD]](http://g-ec2.images-amazon.com/images/G/09/nav2/dp/no-image-no-ciu._AA160_.gif)
のんびりした映画ですごく派手なアクションとかはないです、劇の雰囲気たっぷりの映画ですごく好き、他の映画と比べてストーリーは昔の漫画みたいに普通。
ブルーレイ版が出るのを待っていたので常に検索していたのですが・・・とりあえずDVD版が出るみたいです。
DVDだとレンタルで、ブルーレイがでたら買う予定撮影メイキングなどは是非入れて欲しい。
映画の中で長澤まさみさんは、あまり目立って出ませんので長澤まさみさん目当てだとがっかりするかも知れません。
他の人物がメインで長い時間出てるのも楽しい。
クラッキンDJコンプリートアルバムも出るし、楽しみが増えてきました。
メディアアートのためのフレームワークを日本でも広めよう~っていうページです。
openFrameworksはopenGLでの描画などが簡単に行えるC++の骨組みです、驚くほど簡単に使えて無料で最高です。
openCVなどにも対応しているので、画像処理なども簡単です^^。
ただし、C++などの勉強は必要ですので本当に何も勉強しなくても出来る物ではありません。
興味がある方は是非一度お試し下さい。
VC2008の無料版を使えば試せます。
バナーの絵は勝手に作った物で、当ブログの仮のバナーです。
]]>![とってもええぞう [DVD]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/513iXXvoKHL._SL160_.jpg)
以前購入してから一度もまともに見ていなかったので見ているのですが、あれ?声が割る。PS3でノイズリダレクションとか入れると高音が割れます、試しに切ったら少しましにはなるけれどやっぱりノイズがすごい、もともとの映像の音が悪いぽいです。
残念なので、BDで出し直してもらえないかなぁ・・。
それつながりで、ソフトウェア&バイオアートワークショップ (SBAW)に
openFreamworksの使い方などが、授業で使われているだけあってスライドがわか
りやすく、サンプルも余分な部分がないのでとても見やすいです。
いま色々といじっているので、楽しみです。
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